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棱堡为什么能够抵御火炮攻击?

归档日期:07-01       文本归类:防御体系      文章编辑:爱尚语录

  有回答说棱堡可进行交叉火力防御,但是火炮的射程那么远,星形的交叉火力和平面的火力会有多大区别?

  其实棱堡最厉害的东西不在于其防御力,17-18世纪的棱堡不少其实就是土木工事,以及普通的砖石墙体,正面防御力并不比普通的城墙强多少。当然如上面的知友所说,由于是斜面设计,正面城墙厚度要比平面的厚很多,但是除了要塞式的棱堡城堡外,很少有大型棱堡是类似于中世纪那样的全石结构,因为那样工程量太大,而且也没多大意义。所以相同厚度的棱堡正面城墙防御力不见得会比中世纪晚期的那些巨型城堡高。(不过沃邦的新布里萨克要塞是有名的大型石质棱堡,这座雄城从没被攻破过,也难怪连主城城堡都懒得建了。)

  因为他最大的特点是多层防御还有火力覆盖,经过设计的棱堡是没有火力死角的,也就是说任何一面被进攻的墙体都能有多方面的火力进行防御。而多层防御体系让棱堡形成了一层堑壕防御网,使守城战变成了堑壕战,所以能够发挥极大的阻滞能力。加上城墙低矮不利于火炮命中,而城墙上可以用多层火力网覆盖对方,所以这种防御体系能够以极少的人数打败数倍甚至十几倍的敌人。

  不过有盾就有矛,沃邦不仅会造棱堡,他还会攻打棱堡,马斯特里赫特之战他用工程兵在两个星期内就攻下了马斯特里赫特要塞,荷兰式棱堡在他的手上毫无招架之力。

  18世纪开始不少海岸要塞的炮台是多层炮台,实际上就是一个多层建筑,外层是砖石墙体,里面是空心的,实际上类似于一级战列舰的多层甲板,这实际上就是表明,后期的棱堡越来越注重于火力而不是防御,比如迈阿密南边那群岛链上的杰弗逊要塞,除了要塞露台的炮台之外,城墙内部还有两层炮台。

  克莱登大学历史研究学院院长 波旁家族族长 法兰西国王 西班牙国王 奥地利大公

  1. 星堡其实是和普通城池不一样,他的城墙其实很矮的,早期依靠目视瞄准的火炮很难打中城墙。

  2. 星堡真正的城墙前方有一个没有任何遮挡的防炮墙,直射火炮难以打中真正的城墙,而步兵强攻则会因为真正城墙的前方大片开阔地域而被大量杀伤。

  1676年法荷战争中的马斯特里赫特攻城战,沃邦的成名之战,可以看到图右方几乎快挨着城墙的5队炮。图片中央有星堡防御体系示意图。

  1632年荷兰独立战争中被荷兰围攻的马斯特里赫特,可以看出星堡是整个城防体系的重要组成部分。

  梅斯的城防建设计划,作为法德边境以及该地区重要的中心,可以说这是星型堡垒多层防御体系的最好体现

  先来个图,这个是很早期的棱堡,不得不说,这个设计师一定是处女座的,实在是太……工整了……

  冷兵器时代的城墙,怎么高怎么厚实怎么结实怎么来,但是面对火炮就不行。就算是最坚固的条石,面对火炮发送的实心球,也是一砸一个窟窿,就算君士坦丁堡也没能熬下来。以前刨城墙,还要顶着滚木檑石热油石灰,玩命冲到墙角下跑。有了火炮就方便多了,远远的架起来,慢慢轰好了。高厚的城墙,就落后于时代了。

  棱堡开始降低高度(减小受弹面积),增加倾斜面(增加厚度,形成跳弹),挖出多重壕沟(多次阻碍敌人),增加突出棱角(增加火力布置和打击范围,切除死角)。

  首先,相当于倾斜装甲,变相的增加了某些区域的厚度,还有可能形成跳弹,减小了火炮对城墙本身的伤害。另外,砖石结构外,会覆盖泥土,能够吸收炮弹动能,进一步减小了毁伤。对于当时火炮的实心弹丸,效果会很不错。

  棱堡也增加了城墙的表面积,单位长度的城墙上,能布置更多的火力特别是火力能够前置部署在棱角上,能够对攻城部队的侧翼进行打击,这个是最关键的。任何一个攻城的部队,至少会受到两个棱角和正面城墙上的火力进攻。棱堡外侧会挖置多个壕沟,壕沟的走向跟棱角上火力的一致的,对方陷入壕沟后,既要防备正面,还要防备侧面的炮火打击,无处可躲很难防守。

  棱堡一般不会很高,缓坡的设计,专门调戏炮手的,让攻方的火炮很难设置射击仰俯角。近了会被城墙上的火力压制,远了缓坡会挡住火炮的视野。缓坡的角度基本跟城墙上火炮的射角差不多。

  看下这个图,是一个棱堡的切面,是个示意图。火炮放在1和2处,不行,仰俯角很痛苦,高了,弹丸就飞出城墙,低了就砸在缓坡上……放在3处,火炮很好设计……但是……为啥不去用脑袋撞呢……

  冷兵器攻城。那种你架云梯我扔石头的就不说了。场面很精彩,所以,电影里很多

  还有一种,是十几个人推着一个尖棚子的小车(轒辒车)。车上是厚木板,覆盖钢板(防擂石)和生牛皮(防火)。推到城墙下后,十几个人在小车的掩护下,刨城墙。这个对付一些小城的城墙,很有效。城墙往往是外砌砖石内夯泥土,屌丝一点的,外层的砖石都很薄,宋之前的,甚至只有夯土,刨开后,里面都是土,不用多久,这段城墙就会塌掉或者挖穿。

  有了火炮后,就更简单了,一炮一个大坑,砖石横飞,被实心弹多次轰击后,砖石碎裂,露出里面夯的粘土,光用火炮轰,就能砸烂城墙。

  南京的城墙是个变态,朱元璋对于自己的老巢看得很严实……下面是青石条石,千斤一根;城砖是半米长,20公分宽厚的粘土砖,50斤一块;更变态的是,里面的夯土,都是蒸过蒸过蒸过蒸过蒸过的,还拌上了生石灰……

  为啥我们很少有棱堡这样的设计,我们的城墙几乎都是平直的城墙加城楼的设计。

  一个是,直到清末,我们的对手都没有多少火炮,没这个必要。到了清末,棱堡也扛不住那个时代的火炮了

  二是,棱堡建造成本高,建一个屯军的要塞还行,如果一个城池都这么建,国库受不了。

  三是,一个城池建成这样犬牙交错的。特别是南京北京,君王住的城市,搞得杀气腾腾的,一点帝皇之象都没有,皇帝先砍了你。

  我是这么理解的:从火力上,棱堡的确有多重火力的优势。但要考虑到,标准的棱堡存在两个致命缺点。

  太矮就很容易被爬。攻击方用人海四面冲击,很快各炮台就会爬满人。对付人海战术,就要靠火力拦截,在肉搏前打掉大部分敌人。

  如果没有火器,用弓箭,首先射程近,步兵可在二三百米外结阵,用弓箭掩护,冲锋一分钟内即可接近。期间顶住弓箭几轮即可。如果有火炮,步兵必须在两公里外冲锋,还不能结阵。步行接近棱堡需要十几分钟,期间火炮可打几十轮。其次威力小。士兵披甲持盾的话,弓箭几十箭也放不倒一人。火枪虽然射速慢,但盔盾无用,打中必倒,近距离可以说一枪一命,威力极大,非常适合守城。火炮就不说了,散弹一炮可以把一条壕沟里的人全打死。

  棱堡工程量大,而且因为有火炮,火力足,控制面大,所以普遍很小。小的话就装不了多少人。全冷兵器没有火器,靠弓箭阻拦,然后肉搏,人少就是很致命。最简单的,对方用门板掩护,弓箭手接近和你对射,你都耗不过。再者,弓箭的射程短。有火炮一个周长十公里的城市,修五六个棱堡就保护住了。你没有火炮,你修多少棱堡才能保护住?还不如修一圈城墙呢。

  所以在冷兵器时代,人们都是修高耸城墙,我阻止不了你接近,但可以让你接近但爬不上来。为了防止对方在墙根刨城,再隔一两百米修马面。这时候修低矮的棱堡是不如高墙的。高墙最大的问题是火炮很容易轰倒,所以防守方不得已把城墙加厚变低,用火炮来对抗火炮,慢慢进化成棱堡。

  第一 棱堡本身很低,受弹面就小。同时棱堡外围往往都是漫长的缓坡,缓坡尽头是厚实的矮墙,翻过矮墙,又必须跳进一道宽阔的壕沟,越过壕沟才算摸着棱堡边了。缓坡和矮墙也起到了遮挡的作用。在攻城炮视野里,棱堡只有一两米高,以当时的加农炮,很难击中。

  第二 棱堡很厚。棱堡的墙实际不是墙,而是炮台,厚度往往超过高度。厚度足够的话,守城炮发射时候的反作用力也不会震塌城墙。

  第三 棱堡以尖角对外,受弹面都是侧面。尖角之间的有直线墙,但设计上这些地方外侧会再修尖角向外的三角炮台,遮挡住后面的墙。如图

  这种位置还可以再搞一个炮台(甚至外面还可以继续修下去,多少层炮台理论上都可以)。你要炮击主堡,就要先炮击三角堡,炮击三角堡之前,又要先炮击红色区域内炮台。这种炮台比主炮台更低,更难击中。即便你轰塌了这个炮台,但这种炮台处于三角堡和主堡的交叉火力之下,比人家低,空间也狭小,导致你摧毁了也无法驻守。等你炮击间隙,守方会再次修复外围炮台,让你多日的炮击成果白费。

  第四 棱堡本身是有火炮守卫的。城堡就在高地上,加上修了炮台。守城炮射击位置高于攻城炮,射程就有优势。守城炮往往还就是当时科技下射程最远的炮。这迫使攻城方必须在守城炮射程内炮击棱堡。也就是说,你炮击棱堡的同时,人家也能打你。必须摧毁守城炮,你才能利利索索的炮击棱堡。但你要摧毁守城炮,又必须要摧毁保护他的棱堡……这就很纠结了。

  棱堡就是做到攻城火炮不能点名所有的城防炮位的话,就别想穿过死亡区域,三磅炮可以点名任何云梯冲车这样的大目标和移动防箭枪的旁牌车,步兵只能靠肉身死冲,死冲三磅炮可以穿一群人结果人多变成劣势,人不够多冲击城墙又给守军吃掉,人海战攻城变成不可能,人少少数几个爬上棱堡给守军以多吃少消灭,其实我看古代没有火炮之前攻城还是攻城的核算,在防箭大盾的掩护下,城墙有几个弓箭手,城下躲在大盾后面的弓箭手齐射的威力还是很大的,火炮一出,攻城方就没有可以掩护靠近城墙的东西了除了挖战壕

  机动火炮问世伊始,就有人敏锐地抓住了反制概念的根本。既然火炮最能对高墙造成损毁,所以新城墙就必须造得低。然而,低墙的工事等于是开门揖盗,敌人很容易发动突然袭击,顺着梯子攀过城墙进入工事内部。所以,新的工事体系必须既能够抵御火炮的射击,同时又不让敌人的步兵靠近。达到这种以深度换高度的效果的手段是棱堡,它突出于城墙之外,俯瞰城壕或护城河,可以作为火炮和火器的发射平台,而且非常坚固,不会被敌人密集的炮火轰塌。实践证明,最合适的棱堡设计有4面:两面合在一起形成楔子状向外突出,使敌人的炮弹打不到正面,还可以架设己方的大炮;另两面呈直角把突出的楔子连在城墙上,在这两面的雉堞后,守军可以用火炮和火器覆盖城壕和棱堡之间的空地。棱堡用石材建造,不过以砖替代也未尝不可,墙后顶着夯实的泥土,整个棱堡牢固无比,既是坚实的火炮阵地,也是不惧炮击的城防。

  玩拿破仑全战时偶尔会尝试攻击棱堡。步兵正面强攻基本属于找死行为,步兵炮的话只能用实心弹轰开几个缺口,对城内守军几乎无威胁,独角兽炮的开花弹威力大但精度差而且守军一旦躲到城墙下的内侧就基本打不着了。所以攻击棱堡时一般都是带24门独角兽炮先轰上半小时的游戏时间,消灭守军炮兵,在正面城墙砸开几个缺口并迫使守军撤到城墙下,然后部分步兵绕到侧边佯攻攀登城墙,吸引部分守军回防,主力步兵趁机从正面拼刺刀杀进去,骑兵负责机动警戒,伺机消灭敌人出城的骑兵和被击溃的步兵。当然这只是在己方科技和兵力高于对方的时候,即便是这样,二十队满编军的伤亡率也远高于野战。所以更多的时候对有棱堡的城市只采取围困。

  棱堡主要用来防御加农炮的实心炮弹,原理就和坦克的倾斜装甲一样,利用角度增加厚度以及增加跳弹机会,同时棱堡复杂的突出部分内藏火炮和士兵,可以从不同角度打击敌人,使敌人步兵无法靠近

  个人认为棱堡并非如问题所描述的“能抵御火炮攻击”,其最大作用应该是最大程度消解进攻方的火炮攻击效果:一是最大程度防止火炮及步兵攻击在同一线面上形成多点突破;二是最大程度上对进攻力量造成多点面杀伤;三是最大限度在有限区域内形成多层多点防御。

  其他平地棱堡也有很多是在石墙之后堆土提高对炮弹的防御能力,或把城墙修的低矮减少炮弹命中率,或修成角度不小的坡状(减少炮弹破坏力)。

  看来这里没有学过军事的啊,意大利挨着土耳其,老是被大炮弄,所以强化防守,直墙踏了敌人直接冲进堡垒,比如君士坦丁堡。而棱堡,国内书本是星型堡垒,一斜坡增加抗击打,二是外条一定被打,在外围后面增加撤退的道路和二道墙,同时,设立壕沟。既然不能让土耳其人直接进入,那么,外墙是必须的,而外墙一定会被轰,就得有二墙以及道路。在实际中,意大利人发现,如果外墙和斜坡土方量大,炮击后的残垣断壁也能阻挡敌人冲进来,所以,星型堡垒就基本定型了。这里的炮还是火药炮,等无烟火药甚至炸药之后,定住等挨炸就不划算了。

  棱堡采用低矮倾斜的城墙,城墙外还有附墙保护,同时城墙外附着土方,炮弹再厉害炸到土里也没什么卵用。

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